Геймификация в России набирает обороты: банки привлекают миллионы пользователей

Глобальный рынок геймификации растет, российский рынок расширяется за счет банковских приложений и программ лояльности.

Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год, и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов. В России рынок также динамично растет: по оценкам экспертов объем игровых проектов в коммерческих приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.

В лидерах оказались банки: Альфа‑банк привлек к играм 8 млн клиентов, средняя длительность их участия — около 6,5 минут в день; проект СберСпасибо набрал более 6 млн игроков; Т‑банк — около 3 млн.

Разбираемся, как мобильные игры поддерживают бизнес и какие изменения ждут рынок приложений.

На рынке отраслевые аналитики отмечают рост внедрения геймификации в бизнес‑процессы.