Предлагают ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России
Что предлагают
Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова высказалась за взятие распространения видеоигр под государственный контроль. В числе первых шагов она предложила ввести прокатные удостоверения по аналогии с фильмами, отметив, что это может также поддержать разработчиков, создающих игры с традиционными ценностями.
Кто будет регулировать
Не уточняется, какое конкретно ведомство займётся регулированием. Для кино прокатные удостоверения выдаёт Минкультуры: такой документ обязателен для показа в кинотеатрах и при распространении на носителях и подтверждает соответствие содержания требованиям законодательства РФ.
Рынок и инициативы законодателей
По оценкам отраслевых организаций, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост примерно на 33% за год, или в среднем около 5,1 тыс. рублей на человека.
Ранее президент потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о месте и роли России в мире.
В Госдуму внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». Авторы называют целью документа противодействие деструктивному контенту и пропаганде чуждых ценностей и предлагают установить ограничения в интересах защиты нравственности и прав граждан; ожидается, что проект рассмотрят в этом году.
Партия, входящая в парламентское большинство, также подготовила поправки в Кодекс об административных правонарушениях с предложением штрафов до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» или запрещённого контента.
Реакция отрасли
После начала войны в 2022 году многие крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России. Среди приостановивших деятельность — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.